Resident Evil Requiem y la nueva era de las alianzas premium en los videojuegos

Capcom vuelve a demostrar que la saga Resident Evil no solo evoluciona en lo narrativo y técnico, sino también en la forma en que se conecta con industrias externas al gaming. Con Resident Evil Requiem, la compañía japonesa da un paso firme hacia el terreno del lujo y los coleccionables de alto nivel al asociarse con marcas icónicas como Porsche y Hamilton, ampliando el alcance del título más allá de su lanzamiento tradicional.
Esta estrategia, presentada durante el más reciente Resident Evil Showcase, revela cómo el terror también puede dialogar con el diseño, la ingeniería y la exclusividad.
Cuando el terror se cruza con el lujo
Las colaboraciones anunciadas no son simples acuerdos promocionales. En el caso de Hamilton, la alianza se traduce en dos relojes de edición limitada inspirados directamente en los protagonistas del juego. Cada pieza fue diseñada para reflejar la personalidad y el rol de los personajes dentro de la historia, integrando elementos estéticos que los jugadores reconocerán al instante.
«Capcom expande Resident Evil Requiem más allá del videojuego al integrar marcas de lujo como parte de su narrativa.»
El Khaki Field Auto Chrono acompaña a Leon Kennedy, reforzando su perfil de combatiente experimentado, mientras que el Pan Europ Automatic representa a Grace Ashcroft, una nueva figura en la saga cuyo enfoque se inclina hacia la cautela y la supervivencia. Con solo dos mil unidades disponibles a nivel mundial y un lanzamiento sincronizado con el estreno del juego, Capcom apunta claramente al mercado de coleccionistas y fanáticos que buscan objetos exclusivos vinculados al universo Resident Evil.
Porsche y la narrativa del rendimiento extremo
La participación de Porsche lleva la colaboración a otro nivel. Capcom desarrolló un Porsche Cayenne Turbo GT personalizado, creado mediante técnicas avanzadas de impresión 3D y adaptado visualmente al tono oscuro y opresivo de Requiem. Este vehículo no solo existe como pieza de exhibición, sino que forma parte activa del juego.

Dentro de la historia, el SUV es el medio de transporte de Leon y se presenta como un símbolo de resistencia, velocidad y supervivencia en un entorno hostil. Esta integración refuerza la narrativa y demuestra cómo una marca automotriz puede convertirse en un elemento narrativo, no solo decorativo, dentro de un videojuego.
Dos protagonistas, dos formas de vivir el miedo
Más allá de las alianzas comerciales, Capcom también profundizó en la estructura jugable de Resident Evil Requiem. El título apuesta por una experiencia dual, protagonizada por Leon y Grace, cada uno con un estilo claramente diferenciado.
«Los relojes de Hamilton y el Porsche personalizado refuerzan una nueva visión del terror ligada al rendimiento y la supervivencia.»
Leon ofrece un enfoque más orientado al combate directo y al contraataque, pensado para jugadores que disfrutan de la acción y la respuesta rápida. En contraste, Grace introduce una experiencia más frágil, con recursos limitados y decisiones que pesan más, recuperando el terror psicológico que marcó los orígenes de la saga. Además, el juego permite alternar libremente entre primera y tercera persona, adaptándose a distintos estilos de juego.
Tecnología al servicio de la inmersión
En el apartado técnico, Resident Evil Requiem llega preparado para aprovechar el hardware actual. Los jugadores de PC de alto rendimiento contarán con mejoras como NVIDIA DLSS 4 y trazado de rutas completo, elevando el nivel visual y la iluminación del entorno. Al mismo tiempo, la compatibilidad con juego en la nube desde el primer día amplía el acceso a quienes no cuentan con equipos de última generación.
El lanzamiento está previsto para el 27 de febrero de 2026 en PlayStation 5, Xbox Series X|S, Nintendo Switch 2 y PC, consolidando una distribución multiplataforma robusta.
Una estrategia que redefine el marketing del gaming
Con Resident Evil Requiem, Capcom no solo lanza un nuevo capítulo de una saga histórica, sino que redefine cómo un videojuego puede posicionarse culturalmente. Al integrar marcas de lujo de forma coherente con la narrativa y apostar por productos premium reales, la compañía expande su universo más allá de la pantalla y convierte el lanzamiento en una experiencia transversal.
«Resident Evil Requiem apuesta por dos protagonistas, dos estilos de juego y una experiencia técnica de nueva generación.»
Esta combinación de terror, tecnología y exclusividad marca un precedente en la industria y refuerza la idea de que los videojuegos ya no compiten solo como entretenimiento, sino como plataformas culturales capaces de dialogar con múltiples sectores.
